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gilmar neto

Pergunta

Faça uma função que receba um número inteiro positivo como parâmetro e retorne 1 se o número for par e 0, caso contrário?

 

Faça um programa em C que contenha a função main() e uma função auxiliar Converte_Temperatura() que recebe como parâmetro uma temperatura em graus Celsius e converte para Farenheit usando a fórmula TF = 1.8 * TC + 32. A função Converte_Temperatura deve retornar o resultado para a função main(), que por sua vez, escreve o resultado retornado.?

Faça uma função em C que recebe dois números inteiros e apresente a soma e a subtração desses números.?

 

Faça uma função em C que recebe dois números inteiros e apresente a soma e a multiplicação desses números.?

 

Faça uma função em C que recebe um número inteiro e apresente o seu dobro e o seu quadrado.?

 

Fazer uma função que receba a nota de 3 provas e calcular a sua média aritmética.

void Calcula_Media(float n1, float n2, float n3, float *media) .

Utilize alocação dinâmica.?

 

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Editado por gilmar neto
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int retornoParImpar(int n){

 if(n % 2 == 0)
    return 1;

    else
        return 0;
    }

#include<stdio.h>
#include<locale.h>

float Converte_Temperatura(float x, float y);
int main(){

    setlocale(LC_ALL, "");

    float TC;
    float TF;

    printf("Introduza a temperatura em °C: ");
    scanf("%f", &TC);

    float F = Converte_Temperatura(TF, TC);

    printf("%.2f°C correspondem à %.2f°F ", TC, F);


return 0;
}

float Converte_Temperatura(float x, float y){

    x = 1.8 * y + 32;

    return x;

    }

void CalculaImprimeSomaSubtracao(int x, int y){

    int soma = x + y;
    int subtracao = x - y;
    
   printf("SOMA = %d SUBTRACAO = %d" soma, subtracao);
    
 }

void CalculaImprimeMultipliacacaoDivisao(int x, int y){

    int multiplicacao = x * y;
    float divisao = x / y;
    
   printf("MULTIPLICACAO = %d DIVISAO = %d" multiplicacao, divisao);
    
    }

void CalculaImprimeDobroQuadrado(int x){

    int dobro = x * 2;
    float quadrado = x * x;
    
   printf("DOBRO = %d QUADRADO = %d" dobro, quadrado);
    
   }

float calculaMedia(float n1, float n2, float n3){
    
 float media = (n1+n2+n3)/3;
    
    return media;
}

 

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