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Para evitar que os donos de modems mais modestos (e menos velozes) esperem uma eternidade para ver os filmes feitos no Flash, o ideal é criar um carregador ou "preloader": uma animação simples, que "entretém" o internauta enquanto o filme é carregado. A seguir, você aprenderá a criar um carregador simples. 1) Abra um novo documento de Flash. Para este exemplo, você deverá aumentar o peso do filme para que o carregador funcione - se a animação for leve, o navegador irá ignorá-lo. Utilize a ordem File / Import e selecione algum bitmap (BMP) de tamanho grande que o ajude a resolver a falta de volume do seu filme. 2) Localize o bitmap importado no Frame 10 do Layer 1. Se foi inserido no Frame 1, você simplesmente deve arrastar o quadro até o 10. 3) Escolha Insert / New Layer e nomeie Ações. Esta capa servirá para inserir os comandos que fazem funcionar o carregador. 4) Clique com o botão direito sobre o Frame 9 do layer Ações e escolha Insert Keyframe para transformá-lo em um quadro-chave. Depois, clique de novo com o botão direito e aperte Actions para habilitar o painel de ações que lhe permitirá criar o código do carregador. 5) Na janela, aperte o botão "+" e escolha Basic Actions / Go To. Selecione com um clique a frase que aparece no quadro direito e o painel de parâmetros será acionado. Ali, deixe a opção <current scene> e em Frame coloque o número 1. Assim, cria-se um cache para que o carregador, sempre que chegue ao frame 9, volte ao começo. Depois, certifique-se de que o campo Go To and Play esteja marcado. Por último, feche a janela de ações. 6) Para criar a seqüência do carregador, você deve inserir um novo símbolo do tipo Movie Clip e batizá-lo "Carregador". Escolha a ferramenta texto e digite "Carregando Filme". Com a frase, crie uma animação interpolada (Motion Tween) que vá do frame 1 ao 10, onde o texto se desdobre, mude de cor ou apague. Você pode usar outras opções de animação, se quiser. Uma vez terminado, use Edit / Edit Movie para voltar ao cenário. 7) Posicione-se no Frame 1 do Layer 1. Abra a Biblioteca e arraste o símbolo "Carregador" para o cenário.
8) Clique com o botão direito sobre o Frame 1 do layer Ações e escolha Action. Na lista da janela, aperte duas vezes sobre a frase "If FrameLoaded" e, abaixo, escreva "10" dentro da seção Frame. Depois, escolha da lista de ações a frase "Go To", volte para a "10" e desmarque o campo Go To and Play. A frase "If Frame..." é uma condição, que permite saltar de um frame para o outro sempre que certa tarefa tenha sido cumprida. Neste caso, o código equivaleria a dizer: "se o frame 10 está carregado, pode exibi-lo". O código final deve ser como o da seguinte imagem:
Seu carregador já está pronto e agora você deve testá-lo.
Continue lendo para saber como testar não apenas o "preloader",
mas também os botões com vínculos que você criou na
parte anterior.
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