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O equivalente em Flash às tarefas efetuadas por um artista antes de começar a trabalhar (definir os materiais que vai utilizar e as cores que usará) é preparar o Cenário e escolher os objetos da Barra de Ferramentas ou Toolbox que serão usados para realizar o desenho.

O Cenário é a folha em branco que ocupa a parte central da tela do Flash, e onde são desenhados todos os elementos que compõem um filme ou animação. O filme pode ter tamanho, cor de fundo ou outros atributos diferentes, e é necessário definir tudo isso antes de começar a "filmá-lo". Para isso existe a ordem, no menu superior, Modify / Movie, ou o atalho CTRL+M, que mostra um quadro como o seguinte.

Frame Rate: determina o número de quadros exibidos por segundo. A maioria dos filmes de Flash na Internet não precisa ter um valor superior a 12 fps (quadros por segundo). Por exemplo, um filme com 60 fps é mais lento que um filme de 15 fps. Só para você comparar, o cinema utiliza 24 quadros por segundo (o mesmo que fps), e o vídeo usa 30 fps.

A janela de propriedade permite definir a cor e as dimensões da animação

Dimensions: aqui, configura-se o tamanho (em pixels) que o filme terá. O valor predeterminado é 550 x 440, mas você deve mudá-lo segundo as dimensões que desejar para a animação. Este valor não pode ser menor que 18 x 18 e nem maior que 2880 x 2880.

Background Color: é a palheta para selecionar a cor de fundo do cenário.

Rulers Unit: servirá para determinar a escala de medida das réguas (que ficam visíveis ao acionar o comando View / Rules). Se você escolher "Centímetros", poderá ver o equivalente a essa medida nas dimensões do filme, o que pode ajudá-lo a definir seu tamanho de forma mais clara.

Uma vez que você tenha selecionado os valores que considerar corretos, pressione "OK" e você verá as mudanças na tela.

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