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Um botão é um tipo de símbolo que pode mostrar diferentes imagens e realizar diversas ações de acordo com os eventos do mouse, seja mudar de cor quando o cursor está sobre ele, emitir um som ou enviar para um novo site ao ser apertado.

Qualquer botão criado em Flash tem 4 estados possíveis: Up (em cima), Over (sobre), Down (embaixo) e Hit (área de clique), que referem-se às tarefas que o usuário pode fazer sobre ele com o cursor. Cada um destes estados é criado em um correspondente quadro-chave dentro da linha de tempo, ou Timeline. Portanto, é possível desenhar diferentes desenhos para cada estado do botão e criar diferentes efeitos, tal como mostra a seguinte imagem.

Cada estado do botão pode ter uma diferente cor ou desenho, representado por um quadro-chave na Linha de Tempo.
O estado "Hit" (área de clique)

Para criar um botão, siga estes passos:

1) Assegure-se que não haja nada selecionado no cenário e escolha Insert / New Symbol. Escreva um nome, selecione o campo Button e aperte OK. O Flash iniciará o modo de edição de símbolos e mostrará, na linha de tempo, quatro quadros consecutivos referentes aos estados do botão.

2) Utilize a ferramenta "Círculo" do Toolbox para criar um círculo, que será o botão em seu estado normal (Up). Escolha a cor e desenho que quiser.

3) Clique no segundo quadro (Over) e selecione o comando de menu Insert / Keyframe. Se repetirá no cenário o mesmo círculo desenhado antes. Mude sua cor ou forma.

4) Repita o passo 3 para o resto dos estados do botão (Down e Hit). Uma vez que você terminar, escolha Edit / Edit Movie para voltar ao cenário normal.

5) Use Window / Library para visualizar a Biblioteca e arraste o símbolo do botão ao cenário, para inseri-lo no filme.

Uma vez criado o botão, você precisa testá-lo. Para isso, veja se a ordem de menu Control / Enable simple buttons (ou o atalho Ctrl+Alt+B) esteja selcionada, indicando que os botões estão ativos. Depois, passe o cursor ou pressione o botão e você verá as mudanças.

Continue lendo para saber como acrescentar sons aos elementos do seu filme, inclusive botões.

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