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Curso de Flash - Parte 7
Opções avançadas

Nesta sétima parte do tutorial de Flash 5, você aprenderá a programar ações em seus filmes, testar sua performance e publicá-los na web.

Por Maximiliano Poter

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Com a adição de sons e elementos interativos, como você viu na última lição do tutorial, seu filme está tomando um aspecto mais do que interessante. Mas, por que não ir além?

Agora, você irá aprender a utilizar algumas frases básicas de ActionScript, a linguagem de programação de Flash, para criar animações com controles que permitem ao usuário ir para outras páginas da Internet ou conseguir que seu filme tenha detalhes mais profissionais.

Para definir tarefas no Flash não é necessário saber nada sobre programação, já que tudo pode ser feito por meio de uma interface em que você só precisa escolher as ações corretas, inclusive evitando a chata tarefa de escrever o código. Além disso, você conhecerá as opções que permitirão "testar" o rendimento do filme antes de publicá-lo no seu site.

Continue lendo, pois há muito mais para se conhecer sobre o Flash 5.

Um clique para o mundo >>

Guia de Leitura: Curso de Flash - Parte 7

Introdução >>
Um clique para o mundo >>
Criando um carregador >>
Pós-produção >>
Prepare a pipoca: a estréia do seu filme >>