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A linha de tempo, ou Timeline, se encarrega de organizar e controlar o conteúdo do filme através do tempo, em camadas e quadros. Por isso, a Timeline constitui quase o "coração" do Flash 5, e é muito importante que você compreenda como utilizá-la.

Cada régua do Timeline corresponde a uma camada do filme, e cada coluna, ou campo, equivale a um fotograma. A linha de tempo também apresenta outros detalhes, como os que exibe a seguinte imagem:

Nem todos os quadros são iguais, e alguns são mais importantes que outros, porque estabelecem uma "quebra" no filme. Em Flash, existem os "quadros-chave" (Keyframes), que marcam mudanças na animação dos objetos de uma camada. Os Keyframes se distinguem na linha de tempo pelo ponto preto em seu interior.

Para criar a sua primeira animação e saber como operar com os quadros-chave, continue lendo.

Minha primeira animação >>

Guia de Leitura: Luz, câmera... ação!

Introdução >>
Camadas e linha de tempo >>
É hora de se mexer
Minha primeira animação >>

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