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Como Walt Disney fez para dar vida a um simples desenho no papel, como o rato Mickey, ou aos milhares de personagens que o sucederam?

Na realidade, a técnica de animação não foi invenção de Mr. Disney, já que foram os irmãos Lumière que desenvolveram o sistema para compor uma seqüência animada, mediante a superposição de imagens estáticas a certa velocidade. E o Flash retoma esse método para desenhar seus filmes.

Tal como são criados os desenhos animados, cada objeto desenhado com a aplicação é um fotograma estático, localizado em um layer (uma espécie de capa transparente) que, com pequenas variações e passado para alta velocidade, acaba dando a sensação de movimento.

Preste atenção na seguinte imagem para entendê-lo melhor.

Capa 1 Capa 2 Capa 3

clique para ampliar

Como você verá, os elementos que compõem a cena geral estão em diferentes capas, ordenadas hierarquicamente para determinar quais deles devem estar em cima ou embaixo. Cada uma tem sua própria seqüência de tempo, o que permite estabelecer o momento em que as figuras devem aparecer, desaparecer ou se mover.

Portanto, a partir de agora, tenha muito claro três conceitos:
• Os desenhos criados em Flash podem integrar uma ou várias layers (camadas);
• Cada layer está associada à sua própria linha de tempo, que serve para coordenar a animação dos elementos;
• Todas as layers superpostas compõem o filme em geral.

Complicado? Não, você verá que é muito simples. Continue lendo para conhecer a tela do Flash 5 e se familiarizar com as ferramentas que permitirão animar suas fantasias.

A tela do flash 5 >>

Guia de Leitura: Anime suas fantasias com Flash 5 (Parte 1)

Introdução >>
O que é Flash? >>
O segredo de Flash >>
Imitando Disney
A tela do Flash 5 >>

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